topleft topright
211.png
Deus Ex 3 - релиз
Автор Administrator   
30.08.2011 г.

Казалось бы, буквально вчера с придыханием рассматривали без преувеличения отличный трейлер к анонсированной игре и смотри - она уже на прилавках всех магазинов мира. Первая часть для меня входит в топ 5 из всех лучших игр, которые доводилось трогать, а если отбросить из этой выборки продукты для консолей, то ей светит и честный топ 3. Ждал, питался анонсами, не портил впечатления украденными билдами, не качал свежих репаков с торрентов в момент выхода: решил закупить лицензию, как дань уважения разработчиками - ну и для дополнения к коробочкам на полке[ пиратских - других тогда не продавали ] с первой и второй частями. Игровые развлечения с другим названием такого чувства не вызывают, обычно всячески полезнее честно украсть очередной шедевр с торрента, а деньги потратить на алкоголь, фрукты или чай. Барбарисовый.



И главное, в далеком 2001 году этот, без преувеличения шедевр игровой индустрии, попал в руки совершенно случайно - скажем так, интернет тогда был только у отдельных счастливчиков, вот мы получали его по талонам каждую пятницу в университетском интернет-кафе, остальные - дозированно каждый месяц с дисками от журналов. Да и не играл он большой роли в деле информирования масс; так все слухи игровых новинок доставались из двух источников: гиков-продавцов из лотков с пиратскими CD и игровых бумажных журналов. Мне вот повезло, в очередном скучном рейде по лотками с дисками в поисках отечественных Аллодов 3 [ они же - "Проклятые земли", кстати разработчик - наш известный и всеми любимый Nival, были пройдены до третьего астрального острова, где намертво вылетали на сюжетном квесте, необходимом для продвижения дальше. Достаточно весомый патч можно было скачать только в интернете, то есть - игра окончилась несколько раньше для более чем половины населения России и для меня тоже. Эту историю увы не вспомнил, когда качал локализованную Nival Network игру про пиратов шесть лет спустя. За что и поплатился. ] ... так вот в очередном рейде на меня напал один из таких продавцов пиратских дисков, с горящими глазами и видом крайне "увлеченного" человека, советуя поиграть в новинку игровой индустрии - Deus Ex. А вид его оказался очень убедительным, сразу видно - разбирается человек, да и аргументы внушали. Еще бы, ведь в этой игре: пули оставляли дырки на стенах (!!!); была отличнейшая графика на движке Unreal полностью раскрывающаяся на моем Voodoo 3 - с отражениями пола, взрывами, тенями; первое в мире удачное сочетание стелс-экшена и мощнейшей RPG - от первого лица; три концовки и боевые роботы наконец. На самом деле рассказанное превзошло ожидания, и после того как я прошел её два раза я вернулся к этому продавцу с респектом за совет.



10 лет прошло с момента ознакомления, не менее пяти раз полностью сменилась конфигурация домашнего компьютера, но смотрю - по прежнему лежит в укромном месте винчестера папка с игровыми скриншотами первого Deus EXa со топовым для того времени разрешением 800х600 [ отдельную часть закинул в галерею - чисто для сравнения с третьей частью всем желающими ]. В свое время смотрелось не хуже Крайзиса - а уж играбельность была в сотню раз выше; даже перепройти захотелось. Именно в этой игре впервые стали появляться элементы гемплея, которые сейчас в каждом первом шутере - динамичное окружение [ двери - разрушались; можно было брать предметы и кидать их, охранники отвлекались на шум ], социальные скриптовые сцены второстепенных статистов, как на скриншоте вверху, развитая стелс и RPG-система, нуарный сюжет с всемирными заговорами, зоной 51, опытами с "пришельцами", задания в разных частях света [ привет Call of Duty ], живой мир с кошками, песиками, птичками которых можно было сбить в полете (!!! - недостижимо и для некоторых современных игр). Масса путей прохождения, так можно было в начале уровня не идти по заданию, а прыгнуть в ближайшую реку и обнаружить там секретный подводный ход, который приведет тебя в самое сердце вражеской базы. Всего не перечислить - это действительно шедевр игровой индустрии, повторить успех следующим частям при таких начальных установках невероятно сложно. Вторая часть оказалась полным провалом, рассказывать почему слишком долго, после этого франшизу отложили до лучших времен. Август 2011, третий Дьюс Екс. Скрещиваю пальцы, запускаю лаунчер.

  • вКонтакте
  • Facebook
  • Conclave


Комментарии (0)add comment

Написать комментарий
Вы должны авторизоваться, чтобы добавлять комментарии. Пожалуйста, зарегистрируйтесь.

busy
 
« Пред.   След. »
Разработка и поддержка сайта - студия веб-дизайна [ m.ART ]
Joomla Templates by JoomlaShack Joomla Templates