topleft topright
211.png
Гайд [Шарк- пвп сервер]
Автор em1LL   
25.08.2009 г.
 
[Гайд] ПвП-Сервер








Попугай Манго ни разу в жизни не видел столь большое кол-во народа, собравшихся в одном лишь месте с одинаковой для всех них целью - стать главными топ-игроками мира Пиратии на абсолютно новом по своему устройству сервере!








Сервер этот окружали тайны и слухи уже почти целый год со стороны самых различных игроков. Говорили о нём чересчур многое - сначала то, что он будет представлять из себя обычный сервер наподобие того же Моргана или Дрейка, затем то, что на нём будут увеличенные до невиданных ранее высот рейты, но практически все из этих предположений так и остались всего лишь пустыми и ничего не значащими разговорами.

Со временем, народ, казалось бы, забыл уже о возможности появления нового сервера, которого когда-то все ожидали со столь огромным нетерпением, как вдруг в новостях на Форуме появилось официальное заявление администрации проекта по поводу того, что идёт активный набор бета-тестеров с целью изучить все возможности, преимущества и, разумеется, недостатки этого самого нового сервера.



Однако до сих пор ни один из игроков Пиратии так и не был осведомлён со 100 % точностью, что же на этом сервере нас с вами будет ожидать. В связи с этим, было решено поведать всем вам, что и как именно там будет происходить.










Глава I. Общая информация




Как говорится: "Вы не ждали? А оно будет!".

На сервере вас будет ожидать полностью открытое ПвП между игроками, даже вне спец. локаций, Данджей и т.д.

Все карты и зоны, за исключением небольших областей, известных как "Безопасные зоны" ("Сейв-Зоны"), такие как города и деревни, будут предполагать наличие ПвП-составляющей, т.е. игроки смогут совершенно спокойно устраивать свои сражения прямо здесь, не отходя от места.

Рейты - x1 на экспу и дроп (при спец. объявлениях, само собой разумеется, значение это будет увеличиваться до x2, как это было и раньше).








Глава II. Условия ПвП



Несмотря на фразу, произнесённую мной несколько ранее, у ПвП в Пиратии всё же будут некоторые свои спец. особенности для успешного проведения:

1). Игрок должен получить 2 профессию.

2). Представители одной ги из Navy не могут атаковать других персонажей из остальных Navy (за искл. таких областей, как Арена, Хаос и ГВ).

Члены одной и той же ги также не могут атаковать друг друга.

Для ПвП на море ваш корабль должен иметь как минимум 10 лвл.

Внимание! Набранные вами проц., в случае смерти вашего перса в ПвП с другими игроками, не отнимаются.









Помимо этого, игроки, которые в данный момент находятся под действием НЯ, Сусов и прочих Увеличителей значения получаемой тем или иным персонажем экспы, не смогут принимать участия в ПвП, пока работает эффект от данных вещей, т.е. не смогут быть атакованными другими игроками, а также самостоятельно начать бой.

Эффект не будет работать в Хаосе, ГВ, СВ, Мини-СВ и на Арене.

Внимание! Эффект будет работать в ФС, ДС и ДВ, т.е. игрок, съевший НЯ, Сус и т.д. в этих данджах, также не сможет атаковать других игроков и быть атакованным.


Внимание! Наны и Посешн подобного эффекта не дают. При их использовании ПвП всё равно будет доступно.

Стоит заметить, что человек, "съевший" какой-либо усилитель опыта, сможет также видеть Крузов в Инвизе:


Однако учтите, что все подобные этим усилители не могут быть использованы игроками или кораблями, чьё значение хп и сп меньше отметки в 75 %.








Глава III. ПвП-награды



Какое же нормальное ПвП может обойтись без наград, которые можно заполучить в результате участия в них?

Именно с этой мыслью, мы решили ввести спец. разработанную систему выдачи призов.

Игрок, успешно убивший другого игрока, получает два типа наград - очки чести и очки репутации.





Важно запомнить

Получение репутации старыми методами более не работает. Большинство заданий по-прежнему требуют репутацию (за исключением хаоса и НПЦ Официантки, продающей предметы), но не снимают ее при прохождении.

Репутация является рейтингом.







Процентная составляющая репутации берется от количества репутации убитого вами игрока:

а). Если уровень убившего игрока на 11-20 уровней выше жертвы, бонус уменьшается на 50%.

б). Если уровень убившего игрока на 21 и более уровней выше жертвы, бонус уменьшается на 100%.

в). Если репутация жертвы равна 0, убивший игрок очки чести не получает совсем.


Но всё казалось бы слишком простым, если бы не опр. штрафы за поражение в ПвП-битве, указанные в след. табл. потери очков репутации:










Глава IV. Особенности, отличия и прочие интересности ПвП-сервера







Механика:

- Изменены бонусы от доспехов Хаоса. Каждая часть доспеха дает -3% от атак людей и 1% вероятности, что некоторые навыки персонажа нанесут тройной урон или их продолжительность будет увеличена в 3 раза. Стандартные бонусы от доспеха на карте Хаос Арены сохранены;

- Урон в PvP от всех персонажей на основных локациях значительно снижен (варьируется от 50 % до 60 %).






Баланс классов:





Важно запомнить

Баланс классов изменен только в битвах людей с людьми. В битвах против монстров изменений в балансе нет.



Общая информация


Стрелок. Эффективен против слабобронированных целей. Имеет высокий урон физический урон. Слаб против воителей.

Мореплаватель. Обладает мощной магией – «Коралловый луч», заклинание средней мощности, но действующее на несколько целей и «Молния», мощное заклинание по одной цели.

Воитель. Воитель уже не тот грозный воин, способный с 1 удара убить большинство целей, но он по-прежнему представляет угрозу в умелых руках. Его умения отлично подходят для скрытного приближения к цели и последующей стремительной атаки. Эффективен против слабобронированных целей. Слаб против Чемпиона.

Чемпион. Обладает мощной защитой и здоровьем, но слабой атакой. Представляет угрозу для всех классов с преимущественно физической атакой. Слаб против магов.

Чернокнижница. Обладает самой мощной магией и несколькими сильными проклятиями. Урон от заклинания «Призрачный удар» по проклятым целям превосходит урон всех остальных магических атак, но Чернокнижница обладает самым слабым среди классов здоровьем. Слаба против Воителей, Стрелков.

Целительница. Обладает мощными поддерживающими, лечащими и защитными заклинаниями. Способна выдерживать большой урон. Однако ее атакующее заклинание эффективно только в паре с Чернокнижником.






Изменения

- Прямые атаки и большинство навыков стрелка наносят больше урона по людям;

- Урон от навыка «Иллюзорный удар» по людям снижен;

- Продолжительность оглушения и урон от заклинания «Теневой удар» по людям снижены;

- Урон от заклинания «Коралловый луч» снижен, однако увеличен урон от Молнии;

- Для скилла "Первобытная Ярость" добавлены спец. замедление и уменьшение доджа врага.







Предметы и торговля:

- Изменена механика получения доспехов хаоса. Сложность получения значительно возросла;

- Добавлен внутриигровой магазин с возможность приобретения редких товаров за честь. Торговец находится на одной из пристаней Аргента по координатам 2238,2875 (более подробно об этом читайте далее).








Глава V. Советы и подготовка



Чтобы привыкнуть к практически повсеместному ПвП в Пиратии, вы должны заранее усвоить некоторые основные моменты, возникшие вследствие нововвдений на данном сервере:

1). Добывать ресы лайф-навыками в спокойном окружении теперь не получится, в связи с чем вам, скорее всего, придётся заводить отдельного перса меньше 40 лвл (или без 2 профы) и мультить в 2 окна.

2). На ранних этапах игры опасайтесь встречи с более высокими по лвл игроками - обходите достаточно людные места, пользуйтесь "обходными" путями, не натыкайтесь на кого-либо вплотную и т.д. Не ищите лишних неприятностей на свою голову.

3). Помните: абсолютно всё, что движется - ваш враг. Как бы к вам ни хотели войти в доверие, как бы вам не хотелось бить "вот тут кавайную девушку-филлис", всегда необходимо помнить о том, что в любой момент они могут начать бой самостоятельно. Будьте начеку и не дайте атаковать себя первыми.

4). Бег - ещё одно из ваших главных преимуществ. Чем быстрее вы умеете "уносить" ноги от чересчур сильных игроков, тем же лучше от этого будет вашему персонажу, поэтому не забывайте пользоваться различными зельями, уник. бижей, шмотом на бег и т.д.

5). Детект инвиза НЯ, Сусами и персонажами мал. лвл достаточно интересный приём, о котором также не стоит забывать.

Как и где это может пригодиться? Допустим, вы вместе со своей ги/нэви решили атаковать народ возле Аргента. Понятное дело, что крузов в Инвизе там будет просто немеренно, даже несмотря на небольшие исправления со стороны администрации проекта в плане стоимости использования Скилла. В связи с этим, можно впоспользоваться след. тактикой: открываем 2 окна Пиратии, заходим своим основным персонажем и мультом низкого лвл, цепляем его к более высокому по лвл, которым вы собираетесь сражаться в даннй момент, и идём к выходу из Аргента. Первым окном сражаемся, "альттабимся" (перекл. на другое окно) и смотрим, где же спрятались крузы.

6). В связи с тем, что воев не стали "урезать" в плане мощности использования мор. Скиллов, плавать на море с кораблём 10+ лвл будет весьма проблематично, так что самым простым решением будет просто-напросто не апать вашему кораблю лвл выше 9, т.к. уже с 10 лвл начинается открытое мор. ПвП и, практически в 100 % случаев, каждый 2 мор. вой убьёт и вас, и ваш корабль.

7). Основная политика в ФС, ДС и ДВ теперь будет сосредоточена на "Кто успел, тот и взял", ведь при использовании НЯ, Сусов и других увеличителей значения получаемого вашим персонажем опыта вы не сможете атаковать других персонажей, равно как и быть атакованными, о чём я уже сообщал вам несколько ранее. Успейте прибежать на Чест первыми или добить и слутать другой.

8). Тактика "Хит энд ран".

Встаём прямо у выхода из Сейв-Зоны, находим врага, выбегаем, бьём его и, при необходимости (мал. кол-во хп, ещё враги и т.д.), быстро возвращаемся обратно в город (сейв-зону).

Однако учтите, что атаковать других игроков, стоящих в боевой зоне, при этом находясь своим персонажем в сейф-зоне (и наоборот, разумеется), нельзя.








Глава VI. Внутриигровой магазин редких товаров





НПС Торговец Редкостями.

Координаты: 2238, 2875 (Бар Аргента).






Виды товаров:









Зелья:



Название (эффект) - стоимость в очках чести.

Бычье Зелье (Макс. ХП +1к на 30 мин) - 3.

Боевое Зелье (Сила атк +150 на 150 сек) - 3.

Зелье Берсерка (+ к аспд) - 3.

Энергозелье (+30 Спр на 3 мин) - 3.

Укрепляющее Зелье (+ к дефу на 5 мин) - 3.

Зелье Точности (+ шанс нанесения урона на 15 мин) - 3.

Благословляющее зелье (отсутствует какой-либо урон в течение 5 сек) - 10.






Руны:



Наль, Сол, Эль, Кам, Ял - 10.

Джа, Лам, Фэл, Теф - 5.

Тер, Фа - 25.

Кэль - 400.







Для получения предмета "Сундук Хаоса" необходимо 5 предметов "Тайна Хаоса", которые можно приобрести за 1 "Эмблему короля кольца" или 500 чести у Торговца Редкостями.








Глава VII. Набираем Очки Чести



Помимо того, что Очки Чести, само собой разумеется, можно зарабатывать путём убийства различных игроков "обычным" теперь уже способом рядом с городами и в остальных областях и локациях, существует неск. других интересных и весьма полезных способов зарабатывания этих самых Очков Чести на вашем персонаже:

Выбивание итема "Бонус Книги чести" с Богини в СВ:

Даёт +100 к общему кол-ву Очков Чести на вашем персонаже.



http://piratia.arbah.ru/ru/items/2816








При отрицательном кол-ве Очков Чести можно воспользоваться Выкупом Чести за Очки Взноса Отряда и игровые монеты по след. Формуле:

1 Очко Чести = 10 Очков Взноса Отряда + 500 золотых.

Обменять всё это дело можно у НПС "Управляющий Ареной".




Обновления ПвП-сервера (1-38)



- Новый PvP-сет (добавлены новые функции к босс-сетам 70 уровня, бонус учитывается от каждого предмета из сета);

6 % резист

6 % шанс крита и продолжительности любого дебафа

- Новые НИП "Сотрудник медкомиссии" и "Генерал Белокамень" с новыми предметами и заданиями;

- Улучшение навыка Покорителя Морей "Коралловый Луч". Теперь каждое попадание луча на несколько секунд расплавляет броню (эффект, аналогичный навыку "Бронелом"), что повышает урон от следующего заклинания "Коралловый Луч" на 20%. При попадании по цели с уже наложенным эффектом, уровень эффекта повышается. Урон по цели с 10 уровнем эффекта увеличен на 200%;

- Изменена система получения репутации и чести. Теперь после смерти цели за повторное убийство той же цели в течение 5 минут репутации и чести даваться не будет. За убийство персонажа без книги Чести репутации и чести даваться не будет;

- Добавлена система званий. Звания увеличивают урон персонажа в PvP. Чем выше звание - тем больше урон. Для работы эффекта не обязательно носить знак звания в слоте ожерелья.


Нововведения на Шарке (1-39)






- Добавлены PvP-свойства сетам БД, Смерти, 95 ансилам.




У каждого PvP-сета есть 2 свойства:

1 - защита, 2 - атака.

С вероятностью х% будет нанесен тройной урон, тройной хил или тройной по длине дебаф и х% защита от PvP атак


Каждая часть сета имеет свой процент:

Цитата:
65 ансы - 1% каждая

Босс стоуны - 2%

БД - 3%

Дес - 4%

95 анс - 5%
Защита - это 3х (т.е. процент * 3).


95 анс дает снижение от PvP атак на 45% и 15% вероятности тройного урона/тройного дебафа или тройного лечения.

65 ансил, соответственно, 9% и 3%.


Но это не влияет на обычные атаки, только на скиллы (простой физический урон и простой урон шарпа сюда не входят).





- Добавлена возможность получения нового звания у нового NPC - Генерал Снэйл, который находится в Шае (821, 3648).



Для разговора с новым нпс необходима Медаль отваги, а для получения нового звания - звание Старшины.

Для покупки вещей - звание Капитана 3 ранга.

Для получения звания потребует принести ему 2 руны храбрости или 40 4х усилителей.


Выдаёт бд-шмотки:

тело - 2.5к хонора + 10кк игровых монет

боты - 2к хонора + 10кк игровых монет

перчи - 2к хонора + 10кк игровых монет


При этом статы у шмотки будут не самые лучшие.





- Изменена механика PvP в логове дракона и подземельях, защита 1х профессий и защита усилителей опыта теперь действует только на след. локациях:

Аргент, Великий Синий Океан, Магический Океан, Остров Сокровищ, База Флота, Остров Скелетов, Подводный Морской Туннель, Миражи, Одинокая Башня, Остров Зимы.






 
« Пред.   След. »
Разработка и поддержка сайта - студия веб-дизайна [ m.ART ]
Joomla Templates by JoomlaShack Joomla Templates