topleft topright
211.png
Интервью c BlackKitty
Автор Administrator   
07.10.2011 г.


Привет. Так как этот вопрос будет рано или поздно, то может сразу расскажешь за что тебя забанили на форуме в последний раз. Как я понимаю эта блокировка бессрочная? 

Есть несколько причин: официальная – спам и распространение информации об ошибках игры. Собственно, в момент бана такого пункта, как распространение информации о багах, и не было - поэтому для меня он был придуман. Полуофициальная - выставление администрации в дурном свете перед коммьюнити, угрозы. Ну и собственно моя точка зрения, мы не сошлись характерами с администратором «Джеком Воробьем».

Блокировка бессрочная, хотя мне предлагали вернуться на условии, что я не буду рассуждать о причинах бана и прочем. Я же ответила, что без извинений от администрации я возвращаться не собираюсь.



Со стороны твой бан был немного предсказуем и я удивлялся, мониторя ситуацию, почему его не было раньше. Но какова была предыстория конфликта и почему Джек Воробей?

Я не знаю, чем не понравилась ему. Наоборот, пыталась его защищать долгое время от необоснованных нападок.

Мне кажется, что идея забанить меня давно была у них в головах, но в то время я работала над ивентами для сторонних проектов mail.ru и, как мне кажется, забанили они специально под тот момент, как я закончила свою работу там. Это меня, собственно, и возмутило. Ко мне начали мелко придираться, выставляя стандартные 5-10 баллов за оскорбления. После этого я написала свой пост про анализ бага 80 лвл [ переход с 79 на 80 уровень c приличным бонусом опыта при использовании сундука за монетки фей ] в «вопросах к администрации». За это для меня был придуман пункт правил, который позже добавили уже официально, но с гораздо более меньшим количеством штрафных баллов.

Это уже был предел, я распространила программу для перехвата пакетов в Пиратии с инструкцией к ней и призывом распространять ее и дальше. Я пробила все данные на администратора, узнав его мобильный, домашний телефоны, адрес, icq, родственников и прочее. Об этом я ему рассказала, на что он отреагировал нейтрально, но тут же пожаловался своему начальству, которые уже в будущем мне это припоминали.

В чем именно не сошлись характерами, а это обычное дело – но ведь и КМ [ комьюнити-менеджер, в данный момент это Angeliqa ] в своем роде обычный нанятый работник , которому не нужны эти ошибки игры, вся эта головная боль с саппортом, на который он влияет минимально и на который он [ если он не энтузиаст своей работы ] не хочет влиять. Его можно понять – деньги ему платят за отчетность по конкурсам, а не по таким случаям. КМ часто меняются, вряд ли новая администрация хочет извинятся за ошибки старой.

Я не знаю, почему мы не сошлись именно с этим КМом, может просто на его время выпала обязанность забанить меня. Как позже писала администрация, собиралось даже какое-то небольшое собрание, на котором решали, банить ли меня, то есть это не только его решение.
Мне предлагали извинения других Кмов за его действия, но меня это не устраивало.Позже мне говорили, что если бы я осталась спокойной и проигнорировала весь градус неадеквата, что полился на меня, то после смены КМа получила бы и извинения и разбан, но так дело не сложилось.


продолжение под катом


  

Итак, с причинами бана разобрались, перейдем к другим материям. Blackitty - откуда появился такой ник?
 
Понятия не имею, там много ников было занято, поэтому такой.
 
Ты принимала участие в наших закрытых бета тестах на Пиратии, расскажи как это было. Как тебе ребята, которые предпочитали играть там , а не занимались тестами )? Или те, кто искал ошибки? В скольких тестах версий ты успела принять участие, какова общая организация? 
 
Я принимала участие только в последнем бета тесте версии 2.0 Там играло 3-4 человека, все были нормальные, но нас было настолько мало, что никаких интересных вещей не было. Организация была не самая хорошая, нам не давали необходимых вещей из ИМ, но в целом администрация порадовала своим благодушным отношением и общением с игроками, чего на форуме никогда не было.
 
Да, атмосфера там в закрытой ветке была получше официального форума в плане коммуникации с администрацией, очень жаль что ты не застала Palm_Craba - он часто общался с тестерами. Ну а что насчет зарубежных серверов; Китай, Сингапур, Америка – следила за ними или может быть даже играла? Их форумы, новости, гайды, комьюнити - мы лучше или хуже?
 
У меня были небольшие аккаунты на американских серверах, но засилие испаноязычных игроков и низкий онлайн серверов не позволял играть нормально. Я изучала эвенты и гайды форума. Эвенты там более разнообразны, а в некоторых гайдах было больше информации, чем у нас. Часть я даже переводила и показывала в игре.
 
Ты учишься, работаешь, совмещаешь ? Почему в твоих конкурсах, постах, аналитике прослеживается математическая или статистическая линия; что ты вообще думаешь о присвоенном тебе звании «самой умной девушки на форуме», не коробит ли это тебя, учитывая контингент проекта – в большинстве детей, подростков ?
 
Я закончила магистратуру по специальности «программист-аналитик», сейчас работаю.Я к этому отношусь нейтрально, хотя мнение от некоторых людей с форума мне приятно.



 

"Пиратия" это игра с аниме стилем. Как ты вообще относишься к японским мультфильмам? Ня?

Нейтрально, мне нравится ряд произведений, но я не считаю, что все поголовно – это шедевры, наоборот их процент довольно низок. Из того, что мне понравилось, могу отметить "Мадоку", "Steins;Gate", ну и "Меланхолию Харухи", которую многие у нас на форуме не любят. Я не могу понять, как можно смотреть сериалы по 500 серий без развития сюжета, поэтому подобные работы я точно смотреть не буду.

А вот возьмем социальные сети - каково отношение, есть ли аккаунт? 

Конечно, есть. Я хорошо отношусь к социальным сетям, но не считаю, что в них стоит пропадать целыми днями.

Чем было для тебя это время на форуме [ 2009-2010 ], считала ли ты его или саму игру мертвыми на тот момент; можно ли было сделать хуже или лучше?

Хуже можно было сделать многое, но об этом не будем. Чтобы сделать что-то лучше, нужно было прежде всего развивать и рекламировать игру: возможно, стоило привлекать больше внимания к генерации новых тем именно администрацией, как это иногда делается на других проектах. Даже участие администрации в тупых темах «досчитай до бесконечности» радовало бы игроков.
Игра же первоначально сделана плохо, она дисбалансирована, поэтому можно считать, что она мертворожденная. Мне нравилось на форуме, я могла сообщать какие-нибудь интересные наблюдения; кроме того, на форуме все равно были хорошие люди. Думаю, они и сейчас есть, просто их мало.

Что тебя держало на этом старом форуме, хотела бы вернуться сейчас туда ? 

Ничего не держало, собственно, я даже расстроилась больше из-за того, как меня выперли, а не из-за самого факта. Сейчас возвращаться не хочется.


 



Не держало с самого начала, или ничего не держало под конец? Тогда зачем ты там была, проявляла активность ? ) Это странное заявление. Может были люди которые тебе интересны, комьюнити, обсуждения?

Да нет, мне нравилась игра, потому что я ее хорошо разобрала практически по всем формулам, которыми можно было делиться с окружающими. Но не могу сказать, что меня что-то удерживало. Если бы мне нормально сказали «уйди, мы тебе здесь больше не рады», я бы спокойно ушла. Ну, по крайней мере так считаю.

Как тебе текущая стратегия существования как игры, так и форума? Если ты не в курсе событий, то она не сильно поменялась с начала 2010 - так, в на игровых серверах с версией 1.39 практически прекращена скромная тех. поддержка версии; заявлено что все силы брошены на работу с версией 2.0+, но если посмотреть в ту сторону мы увидим за год работы только один переведенный на новую версию Флинт и нерегулярный перенос поступающих обновлений с англоязычного TOPа, без желания исправлять баг-репорты наших местных игроков. На форуме же, в течении всех поколений КМ после Palm_Craba видим засилье именно форумных ивентов, разбавляемой единицей в год ивентом внутриигровым [ "Нападение на Шайтан" стало игровым мемом ] - так форумные ивенты не требуют больших усилий в деле налаживания коммуникаций с сотрудниками тех. поддержки и, замени ты текущего КМ на любую сферическую Машу, мы не заметим разницы.

Я работала с другими проектами mail.ruи могу сказать, что действительно существуют проблемы внутриигровых эвентов. Причины?
- Соглашение с разработчиками,
- Очень острая нехватка кадров,
- Нехватка ресурсов,
- Сложности с охватом аудитории.
Поэтому не очень уж стоит винить в этом администрацию. Да, конечно, они могут сделать что-нибудь более интересное, но это действительно сложно.

Сложности с охватом аудитории? 

Нужно подобрать эвент, который будет устраивать все уровни и классы, в тоже время в нем должны принимать участие не так мало людей. У нас на это в итоге обычно забивают.

Соглашения с разработчиками – но, давай взглянем на любой другой проект онлайн-игры, там при новой версии ВСЕ сервера разом переводят на новую версию. У нас в сути своей уникальный случай.

Думаю, что в связи с очень маленьким количеством народа, Mail принял решение провести такой открытый бета-тест. ЗБТ вышла провальной, там играло от силы 5 человек; мы даже не могли толком протестировать арены. Это решение вышло более удачным, и ввод версии на Флинт смог обезопасить остальные сервера от его багов. Думаю, что ужасные баги со свадебными скиллами все-таки будут исправлены к другим переводам. И да, так бывает во многих играх, зря ты так.

Как ты согласилась на лоцманство, с какой целью? Вы с Сейлормун были неплохими лоцманами, за многих иногда просто стыдно.

На лоцманство я не соглашалась, я его потребовала после очередного набора, который я пропустила. А вообще лоцманов считаю не нужными. Ну и в проекте были лоцманы, которые действительно хорошо разбирались в игре, хотя некоторые решения администрации в этом плане меня действительно удивляли.

Отношение к коллегам по твоему лоцманству? Чем вы там занимались, общались ли между собой? Зачем вообще нужна эта должность? Только ли для ответов на вопросы форумчан?

Я с уважением отношусь к некоторым лоцманам, у нас был чатик в Skype для общения между собой и администрацией. Должность эта вообще не нужна, по идее мы должны были отвечать на вопросы и могли связываться напрямую с КМом. Однако, к сожалению, все общение в чатиках сводилось к записям «Китти - сука, смотри, что написала на форуме» от наших модераторов.




Многие хотели видеть тебя модератором, ты бы согласилась при возможности ?

Я бы стала модератором, если бы не фраза от комьюнити-менеджеров: «Ты не станешь модератором, потому что иначе у нас уйдет другой из них, который нам более ценен».

Чтобы ты сделала, став модератором или КМ? 

Я бы была очень злой и прежде всего добилась бы с помощью положения ухода ненавистных мне людей и вообще бы придиралась к ним по мелочам до их ухода. Единственное, я бы не опустилась до затыкания людей в диалоге с помощью своего положения. Так что форуму наверно лучше, что я так им и не стала. А Кмом я была бы плохим; да я бы старалась делать больше разнообразных конкурсов, но никогда бы не разбиралась бы с проблемами форумчан, кто кого обидел и подобными. То есть, собственно, как все другие КМы.


Отношение к людям на форуме. Давай я назову ники, а ты одним предложением выскажешь свою характеристику каждому. Сцион, Хеллгейт, Раян, Леду, Джинжер Эли, Аполон13, Мазараме, Джинни.

Всегда считала, что ник произносится, как - "Скион". Мне в принципе наплевать на него, иногда мы с ним спорили, но я думаю, он это делал для упражнений в полемике. Хелл – это тупой модератор, который не разбирался в игре, но всегда пытался вставить свое мнение, пусть и неправильное. Кроме того, он отличался привычкой закрывать темы со своим закрывающим постом. Сейчас у него растет достойный приемник xutez.

Раян – это тоже тупой модератор, который любил ставить баллы избирательно, как я часто говорила, я получала от него баллы за флуд за сообщение «Ребята, хватит флудить». Он любил хамить форумчанам, но меня должно быть боялся.

Бакулюку [ Ledu ] я считаю истеричной дурой, хотя мне говорят, что я с ней чем-то похожа. К GingerEly я относилась нейтрально до того, как увидела, как она меня обсуждает с модераторами, пока меня нет.
К Аполлону и Джинни я отношусь с уважением, считая их довольно умными и приятными в беседе. С Мазараме я почти не общалась, но ничего плохого она явно не делала.В принципе, я могу рассказать о многих, но вот хороших людей среди них мало.

 



Я тут не нашел темы с твоим форумным ивентом, её удалили, почему ? Просто так или по твоей просьбе ? В свое время администрация следила за сохранностью создаваемого контента на форуме, теперь удалить тему окончательно так просто?

Да, все мои темы и новости с эвентами, в разработке которых я принимала участие, удалены по моему требованию. Меня забанили как врага администрации, поэтому я не хотела, чтобы администрации от меня оставалось хоть что-то хорошее. Ну и я думала, что они хоть задумаются, когда будут удалять темы по заданному мною списку. Кстати, хочу сказать, что модераторы, восстановив против моей воли общий список гайдов под чужим именем, на который у меня ушло несколько часов, поступили не очень хорошо.

Что это за гайд, народ должен знать своих героев и антигероев. Это интересная избирательная политика.

Вот он,на 95% копирует мой. Замечание хоть о каком-то указании моего авторства появилось лишь спустя 2 недели после его написания и то, только по моей просьбе.

Как ты вообще относишься к луркмору, бордам, чанам и всей этой набравшей популярность моде у молодежи.

Я нейтрально отношусь к этим явлениям, но считаю, что не стоит выносить проявления креатива, зародившиеся там, на общие просторы, как это активно делали на форуме. В этом плане я плохо отношусь к тем, кто начинает обсуждать анонимные форумы и события на них при сторонних людях, этим очень любили заниматься представители модераторского штаба.

Игра на Дрейке, как это было, в составе Фирлесс и без них. Почему тебя вообще привлекла Пиратия, если есть множество игр получше. Чего достигла на сервере, почему ушла? 

У меня раньше был слабенький компьютер, а "Пиратия" легко шла в несколько окон. Я начинала играть и в другие игры, но понимание того, что там тоже придется много играть, вкладывать реальные деньги, вникать в суть игры сразу отпугивало. Да, ребят, играть в Пиратию весело только до 40-ого уровня, собственно так и было.

Эх, начинай мы играть в WoW все бы сложилось иначе!

Я немного играла в WoW, не могу сказать, что мне понравилось.




Ты играла за класс целителя? Предпочитаешь играть саппортом? Это твоя первая ММОРПГ или до нее были другие? Как вообще наткнулась на этот сайт?

Я играла за БК, потому что в момент начала игры только по ним был легкий и понятный гайд. Их вообще было только два по большому счету: перевод гайда Чака и этот. В гайде Чака разобраться, не играя, было сложно, поэтому играла за БК . Нет, играть саппортом не люблю.
Это, вроде, первая ММОРПГ, если не считать тупых браузерок.
Я была с друзьями на GamersParty №4 в ныне закрытом клубе «Город», где мне дали промодиск.



Расскажи про историю с багом анализа, ведь именно тогда тебя заметили. Почему ты предпочитаешь выносить все уязвимости в открытый доступ, а не решать ошибки с саппортом или КМ тет-а-тет ?

Собственно сам баг в теме описала не я, я описала лишь механизм и точку окупаемости шмоток. Шмотку в продаже нашла не я. А описала я это все, потому что меня тогда забанили несправедливо в игре и я думала уйти ( разбанили через 2 недели ).Позже, когда все всплыло на форуме, я написала это в саппорт, который разбирался с проблемой полтора месяца. Я не выносила в открытый доступ баги за исключением:

- бага с анализом (как уже сказала, баг был раскрыт не совсем мной, кроме того, я пыталась исправить ситуацию, удаляла темы, писала довольно много в саппорт),
- бага с дешевыми карточками реберса (ну это смешная ситуация, когда карточки были по 300 пст, не считаю, что это было дисбалансом, поэтому ничего плохого в этом не вижу),
- финальных багов (работа с перехватом пакетов, анализ бага 80 lvl, игральный автомат и вроде еще каких-то). Их я выложила уже по понятным причинам, я пыталась испортить жизнь текущему КМ.


Сама идея с выносом обсуждения бага на всеобщее обозрение кажется тебе интересной, можно ли так влиять на скорость их исправления?

Я общалась лично с представителями технической поддержки. Нет, это на скорость точно не повлияет. Хотя может повлиять на сам факт исправления.

Какие фильмы любишь, какие книги читаешь? Как тебе тренд в развитие электронной книги? Есть ли электронный букридер или бумажная всегда будет лучше? Играешь в оффлайн игры? Какой жанр предпочитаешь?

Наверно я предпочитаю триллеры, хотя все зависит от настроения. Книги я читаю разные, обычно то, что модно и популярно, могу сказать, что не люблю фентези. У меня есть электронная книжка, но я предпочитаю бумажные. А играю я только в самые тупые casual-игры, типа Bejeweled или AngryBirds, большее осваивать мне не хочется.

Игры с абонентской платой или фри-ту-плэй с игровым магазином?

Ребята, не играйте в MMORPG, это зло в чистом виде, причем, не важно, как у вас там будут отнимать деньги. Вы готовы платить, чтобы какие-то ваши числа на сервере стали больше, чем у таких же неудачников, как и вы.

Сейчас играешь или сидишь на около-игровых форумах где-нибудь еще?

Могу сказать, что я разочаровалась в MMORPG, и думаю, никогда в них играть не буду.


Пиратские сервера "Пиратии". Что думаешь о том, что теперь каждый первый считает долгом создать таковой?

Теоретически, в них могло быть все то, чего не хватало официальной игре, однако, в силу особенностей администрации абсолютно все сервера проваливались. Даже на хваленом фридоме рисовали вещи и предлагали услуги за деньги. Кроме того, игра сама по себе дисбалансирована, и, думаю, нигде баланс не выходил удачным. Я, например, не считаю, что боссов какого-нибудь ДВ должны убивать соло за пару минут. На приватных серверах с этим дела обстояли еще хуже.

Кажется ты устраивала одну из пиратских сходок в Москве ? Что думаешь о них ? Нужны ли они вообще?

Я не устраивала сходку, а подбирала для нее место. Сама я встречалась только с интересными мне людьми. К сожалению, возрастная категория Пиратии отличается от моей, поэтому мне там вряд ли будет интересно, но для 15-тилетних ребят побывать там будет интересно.

 



Как тебе conclave-guild.ru? Лента новостей/статей? Читала раньше?
 
Да, я иногда захожу на ваш сайт и читаю новости на главной, по форумам не лазаю, думаю вряд ли там будет что-то интересное. Новости "Пиратии" меня уже не очень волнуют, как и трейлеры новых игр, но некоторое читаю с удовольствием. Некоторые материалы я использовала в своей магистерской диссертации.
 
Что есть ум, если не затруднит?
 
 На такие вопросы я ответить не могу.
 
Для себя я давно ответил на этот вопрос приняв трактовку «ум – это способность действовать оптимальным образом, предвидя результаты своих поступков». Оглядываясь в прошлое ты согласна с тем что компания из прошлых модераторов-студентов, комьюнити-менеджеров переиграли тебя по всем фронтам, получив от тебя то что ты делала для «сторонних проектов мэйл.ру» и этого форума, и планомерно загнав тебя в созданный тобой же законный повод для вечного бана? То есть поступив более рассудительнее и умнее?
 
Я делала это для игр, а не для менеджеров. Хотя, разумеется, я считаю отвратительным поступком – выгонять людей, после того, как они столько сделали для проектов. Я не могу сказать, что я проиграла. Как я уже писала Джеку Воробью, власть модераторов и администрации заканчивается на форуме, но не простирается за его пределы. Я действительно могу испортить жизнь, стоит мне только этого захотеть. Вообще я бы не рекомендовала со мной ругаться, я человек очень злопамятный и как раз на других фронтах, а не на тупом форуме, мои силы могущественней, чем у них.
 
Аспекты, вопросы, тезисы про которые хотела бы сама рассказать.
 
Наверно, плохо я все рассказала, получилось, что я выставила себя очень неприятной личностью, но наверно так и есть. 


  • вКонтакте
  • Facebook
  • Conclave


Комментарии (0)add comment

Написать комментарий
Вы должны авторизоваться, чтобы добавлять комментарии. Пожалуйста, зарегистрируйтесь.

busy
 
« Пред.   След. »
Разработка и поддержка сайта - студия веб-дизайна [ m.ART ]
Joomla Templates by JoomlaShack Joomla Templates